Post Image

Ngọc Thành Nguyễn - 17/06/2025 16:01

BẢN CHẤT KHI LÀM AIRDROP - CÁCH ĐỂ NẮM QUYỀN CUỘC CHƠI

BẢN CHẤT KHI LÀM AIRDROP - CÁCH ĐỂ NẮM QUYỀN CUỘC CHƠI Trước tiên khi chúng ta tham gia vào làm một kèo airdrop nào đó, việc đầu tiên mà các bạn cần phải suy nghĩ đến đó chính là đặt ra câu hỏi, điều này sẽ giúp anh em tối ưu được số vốn, thu hẹp dự án mà mọi người cần tập trung, chứ không phải mù quáng chạy theo kèo, cứ có kèo nào cũng làm, kèo nào cũng tham gia thì thời gian, số vốn đâu mà anh em đủ sức gồng, khi chưa nói đến thời điểm anh em tham gia, ví dụ những kèo đi dài như ZK Sync, hay ZRO mất tận 1-2 năm nhưng nhận lại cái nịt, ngược lại kèo W chỉ trong 2 tháng hơn là cũng đủ thay đổi vị thế kha khá. Mình nghĩ anh em cần có một bộ câu hỏi, hay nói cách khác là các tiêu chí để đánh giá 1 dự án “ngon” để mình làm, phù hợp vị thế bản thân. Hiểu về dự án Hiểu về dự án ở đây là hiểu về mô hình kinh doanh của dự án, bản chất các dự án trong crypto này là “bánh vẽ” và các bạn phải nhớ rằng họ join vào với mục đích kiếm tiền cho bản thân họ, việc họ có giúp anh em làm giàu theo không thì hoàn toàn không phải trách nhiệm của dự án, dự án có tiền là tiên quyết. Và làm sao để họ có tiền thì tất nhiên là làm ra các sản phẩm, hay anh em chúng ta thường nói là vẽ cảnh đó =))) Cho anh em thấy rằng ờ dự án làm đang làm tốt, làm hay, join vào làm chung với họ thì họ phát air. Nhưng nghĩ lại thì tại sao họ lại phát air? Một dự án muốn thành công thì cần phải có user, bởi vì có user thì dự án được hai mục đích lợi sau: • Cho thấy dự án tiềm năng, nhiều người sử dụng => thêm uy tín để nhiều ng join vào => để gây thêm được tiền từ quỹ để làm tiếp (thực chất việc dự án raise tiền xong rồi họ làm gì với số tiền đó ta cũng chẳng biết được, mình biết nhiều team họ tổ chức ăn mừng ngay sau khi cuộc pitching diễn ra thành công cơ) (Hãy lấy ví dụ ở các dự án như ZRO, ZK sync, toàn là dự án raise 1-200 Triệu Đô, marketing công nghệ đỉnh cao để rồi…?) • Nhận được tiền từ user, tất nhiên là phần này không hẳn là chiếm tỷ trọng to trong việc “dự án kiếm được tiền” nhưng vẫn là một nguồn thu tốt để làm cho danh tiếng dự án đi lên. Hai yếu tố trên bổ trợ cho nhau qua lại và từ đó mới khiến dự án nhiều người chen chân vào làm air mong nhận lại được 1 khoảng to, 1 khoảng lời cho bản thân. Tuy nhiên, hẳn chắc ai cũng biết, khi một dự án air xong đợt 1, hầu như rất nhiều user rời bỏ dự án, bởi vì air đợt 1 xong là coi như hết, game over đối với rất nhiều dự án, user, dù cho dự án có lên các chiến lược air đợt 2,3 trong tương lai, nhưng bạn nghĩ rằng sẽ có “real user” nào trụ lại được. Dự án họ cũng biết điều này, nên sẽ có dự án tốt họ lựa chọn giữ lại danh tiếng, có tiếng tốt với cộng đồng như là W, Arb, có lẽ vì để mọi người vẫn tin tưởng dự án để sau này còn lái được giá token (một nguồn thu tiền khác của dự án). Ngược lại có dự án họ không quan tâm user, họ làm gì tốt cho lợi ích của họ là được ( ZK Sync, ZRO). Nói đến đây chắc hẳn các bạn cũng đã hiểu, việc dự án air bao nhiêu là điều chúng ta không thể biết, đó là “Tùy tâm” dự án. Tuy nhiên, để mà tránh được thêm những rủi ro như ZK Sync hay ZRO, thì mình cũng có tự đặt cho mình một vài tiêu chí để làm air dự án sắp tới. Tiêu chí lựa dự án làm air Lựa những dự án tier 2 trở xuống, không marketing bằng việc raise vốn to (mình nói về việc marketing nhé, kiểu như ờ dự án 200M thì phải air to vcl..) Những yếu tố nhỏ nhỏ như dự án đang làm mảng nào? Công nghệ ra sao thì nằm ở phần research, các tiêu chí cũng dễ thôi như là lựa dự án mảng mới, không quá bão hòa là được. Ở đây mình nói đến tiêu chí ở giai đoạn phân vân có nên làm air dự án hay không nhé HIỂU ĐƯỢC DỰ ÁN ĐANG CÓ TIỀN TỪ NGUỒN NÀO? Các này tùy thuộc vào dự án bạn đang làm là gì? Game, Layer 1, Layer 2,.... Mình ví dụ một dự án game: Các bạn phải đánh giá được con game này nó đang thu tiền user như nào? Liệu user có thực sự sẽ bỏ tiền ra cày con game này không, và tại sao họ phải bỏ ra để cày? Rồi tiền thu về có nhiều hay không? Kỳ vọng bao nhiêu Ngoài ra còn là cách dự án đang lên chiến lược để moi tiền user? Ví dụ, dự án The Machine Arena mình có nhắc đến lúc trước. Đây hoàn toàn không phải là FUD hay khuyến nghị, là phân tích thôi nhé TMA là tựa game bắn súng đồng đội, góc nhìn và chiến lược thấy khá giống liên minh => Nch lối chơi cuốn Okay thì dự án chơi trò công bố hẳn hoi sẽ air cho top 6k người chơi với lượng token… Thế thì ở đây dự án đã nói thể là tạo được sự fomo rất lớn cho người chơi khi chơi game nhận được air luôn rồi => Thu hút nhiều user chơi là ở đây Tuy nhiên hiện tại dự án chỉ mới raise vốn 5M, kỳ vọng của mình trong tương lai là sẽ có thể raise thêm khi lượng user chơi đủ lớn, uy tín với quỹ Vậy dự án thu tiền từ đâu? Với việc họ nói sẽ air cho top 6k lượng trên point, thì TMA có tung ra các gói vip mua tặng point mỗi ngày, với gói cao nhất là 20u/tháng. Nhân sơ sơ thì 6kx20u = 120,000$/ tháng chỉ từ gói vip, ngoài ra nguồn thu còn đến từ mua bán skin và pet trong game, mình nghĩ đống này nguồn thu cũng có nhưng không quá nhiều vì nó không phải là bắt buộc cần thiết để chơi game ấy. Thế thì mọi người nghĩ 1 dự án có nguồn thu 120k/tháng, bán các skin + pet nft giá dao dộng quanh 20-100u là mức giá dành cho số đông volume 30k$/ tháng. Dự án raise vốn 5M, hứa hẹn air ít nhất 7% tổng cung, một dự án trên hệ Ronin thì các dự án thường có fdv thấp nhất là 300m, thì 7% của 300M sẽ khoảng 10.5M pha loãng, TGE 35% tức khoảng 3.5M airdrop cho 6k user tức chia đều thì khoảng 600u/acc thì theo anh em có khả thi không? Theo mình là hoàn toàn có đấy. Và với số tiền anh em bỏ ra tầm 20u/tháng nhận lại 600u thì có phải là một kèo airdrop ngon không Từ ví dụ này các bạn hãy nhìn lại dự án các bạn đang làm thì bạn đang có lợi gì cho họ, bạn có đang hiểu những thứ họ đang làm không. Hãy hiểu bản chất chứ đừng mù quáng TIẾP THEO ĐÓ CHÍNH LÀ TIÊU CHÍ ĐỂ NHẬN AIRDROP TOKEN. Theo kinh nghiệm của mình thì các tiêu chí nhận token sẽ liên quan đến các hành động các bạn đem lại lợi ích cho dự án về: 1. Tiền bạn chi 2. Độ phủ Lấy ví dụ về ZRO, một dự án L0, thì đối với tiêu chí thứ 1 là anh em sử dụng cầu nối sử dụng chính công nghệ của dự án, đốt tiền cho dự án là cái phải gọi là quan trọng nhất rùi Các thứ hai đó chính là độ phủ, mình thấy zro có một cái mắc cười là air cho ai mua nft Pudgy, thì cái này cũng có phần liên quan khi chính CEO dự án là Bryan để hình NFT dự án Tuy nhiên hiểu được dự án đnag có gì, hoạt động như nào để sàng lọc làm ra các tiêu chí CÓ LỢI CHO DỰ ÁN để từ đó tối ưu thời gian + chi phí nhé. Thời đại airdrop bâyh đã thay đổi, mass adoption hơn nên việc các dự án phải làm việc chuẩn chỉ, có nguồn thu + user chất lượng là tiên quyết rồi, mình không làm farm nên không rõ, có lẽ sẽ tìm hiểu và viết bài. Hy vọng qua bài này bạn có thể có được cho mình sự chủ động hơn trong việc làm airdrop, từ đó đưa ra chiến lược cho mình vì đây cũng là một miếng cơm để chúng ta sinh nhaiNguồn: Cao Huân Bảo

Post Image

Ngọc Thành Nguyễn - 17/06/2025 15:59

KIẾM TIỀN BẰNG TRADING DỄ HAY KHÓ?

KIẾM TIỀN BẰNG TRADING DỄ HAY KHÓ?Thấy ae vào thị trường dễ bị fomo với tâm lí muốn kiếm tiền nhanh,cũng vì vậy ae dễ bị hấp dẫn bởi con đường trading và futures. Và sẵn đó mình cũng muốn viết 1 bài phác họa về bức tranh Trading cho ae dễ hình dung trước khi bắt đầu với nó nhé !Có thể bạn thấy nhiều người khoe kiếm nhiều tiền bằng trading, cũng nhiều người đổ nợ bằng futures, nhiều người nói trading chỉ 20% có thể win còn lại 80% là thua, thậm chí là 5-95%. Nhiều người bảo chỉ cần 3 năm là có thể kiếm được tiền, còn người khác sau 3 năm lại bảo bỏ đi mà làm người. Vậy rốt cuộc Trading dễ hay khó?Trước tiên mọi người phải xác định Trading là gì? Với mình Trading là 1 việc có thể kiếm tiền được như bao việc khác ngoài kia, và cũng như tất cả những công việc khác, để có thể kiếm tiền được thì “kỹ năng nghề nghiệp” bạn phải đủ giỏi.Bạn thử nghĩ xem trong các ngành nghề khác, ví dụ : thợ sửa ô tô, thông dịch viên, lập trình viên,.. thì để bạn từ newbie 0 biết gì đến khi kiếm được tiền từ nó thì bạn phải học hỏi, rèn luyện, cố gắng và trải qua những gì?Không hề dễ dàng đúng ko? làm gì có việc hôm nay bắt tay vào học tiếng anh tuần sau làm thông dịch viên được,...nếu ko phải là thiên tài thì quá trình nào cũng cần nổ lực hết, trading cũng sẽ phải như vậy. Còn ai tâm thế “chơi” với trading hay chờ người khác “đọc lệnh” thì cũng ko đi xa được.Tin đáng mừng là gì? Như tất cả những kĩ năng khác, bạn đều có thể học và phát triển “kĩ năng” Trade của mình theo thời gian. Đừng bị người khác thần thánh hóa việc trade lên, trừ những kĩ năng đặc thù thì mình đều tin là người khác làm được thì mình cũng có thể làm được, trước giờ vẫn vậy.Mình so sánh với việc học Tiếng Anh nhé, nếu bạn không thông minh lắm thì việc chăm chỉ cũng sẽ đem lại cho bạn kết quả không tệ, người khác học 1 tiếng bạn học 3 tiếng, người khác giải 10 đề bạn giải 100 đề, kết quả sẽ thật sự xứng đáng!Mình ví dụ: Để bạn Self Employment ( tự kiếm tiền ) với tiếng Anh thì bạn cần ielts 7.0 .Với tiếng Anh, từ newbie đến kiếm được tiền (ielts 7.0) thì:Học - Nắm được các kiến thức căn bản ( từ vựng, phát âm, ngữ pháp,..)Hành - Luyện đề: bạn thông minh bạn luyện 100 đề bạn được 7.0, mình không thông minh lắm thì mình luyện 300-500 thậm chí 1000 đề thì mình cũng sẽ được 7.0Với Trading, từ newbie đến kiếm được tiềnthìHọc - Nắm các kiến thức về phân tích cấu trúc giá, xu hướng giá, quản lí lệnh,...)Hành - Luyện trade: bạn trade ghi lại nhật kí để sau này nhớ lỗi để fix, lần sau gặp lại là biết, mình dở trade lì thì cắn SL mấy lần, mấy chục lần thì sau này với mô hình này cảm giác giờ mình đánh v sẽ bị SL như quá khứ, nên thôi. Cái này là cảm chart.Sự khác biệt ở đây là gì? Trading thành công có kiếm nhiều tiền hơn? Yup. Nhưng Trading bạn sẽ cần vốn để luyện Trade, ở việc luyện tập thôi chứ nói đến vốn để bắt đầu kiếm tiền nhé. Bạn nghĩ với ielts 7.0 bạn luyện bao nhiêu đề sẽ đạt được? Với Trading 1 đề là 1SL, hãy thực sự nghĩ như vậy! Vậy bạn cần bao nhiêu SL để cảm được Chart, 50? 100? 200?..con số chính xác là bao nhiêu nhưng mình nghĩ nó không hề ít đâu.Vậy nên riêng với việc luyện Trade bạn cần số vốn tối thiểu để có thể chia nhỏ ra ngần ấy SL, ở góc nhìn khác cũng có thể xem là Quản Lí Vốn, 1 lần SL 1% tài khoản luyện, liệu bạn có đủ vốn và “lòng tham” có kiên nhẫn chờ được bạn cảm chart không? Chưa nói đến việc bạn phải có kiến thức nền tảng ok trước khi luyện.Đến đây bạn đã có thể tự trả lời được câu hỏi trading dễ hay khó chưa? Ngoài kia rất nhiều người “ác cảm” và “ảo tưởng” với Trading rất nhiều, mình nghĩ chắc là do cách họ tiếp cận đến trading sai thôi. Mình hi vọng ae có thêm góc nhìn mới sau chia sẻ này, sau đó nghiêm túc suy nghĩ để xem mình có thực sự phù hợp đi theo con đường này hay không

Post Image

Ngọc Thành Nguyễn - 17/06/2025 15:58

HƯỚNG DẪN CHI TIẾT MÌNH ĐÃ CHINH PHỤC Elevenlabs LABS và Kiếm 1.000 USD đầu tiên (Có con số thật )!

HƯỚNG DẪN CHI TIẾT MÌNH Đà CHINH PHỤC Elevenlabs LABS và Kiếm 1.000 USD đầu tiên (Có con số thật )! Bạn từng “bắt bài” giọng AI cực mượt trong hàng loạt video YouTube, TikTok chưa? Mình cá nhiều người sẽ bất ngờ: Hầu hết các YouTuber lớn hiện nay đều dùng Elevenlabs Labs để tạo giọng đọc AI cực kỳ chuyên nghiệp!Nhưng sự thật là, không phải ai cũng biết cách tận dụng trọn vẹn sức mạnh của công cụ này. Và rồi… lại ngậm ngùi tự hỏi: “Sao giọng AI mình làm cứ giả giả, vô hồn thế nhỉ?”Đây là lý do mình tổng hợp toàn bộ bí mật, trick, hướng dẫn từng bước để bạn chuyển hóa video/nội dung thành giọng đọc AI siêu thật – bất kể bạn là newbie hay creator chuyên nghiệp!1. Vì Sao Elevenlabs Labs “Thống Trị” Thế Giới Giọng Đọc AI?-Công nghệ clone giọng nói (Voice Cloning) cực khủng: Chỉ 10 phút là có bản sao giọng của chính bạn, nghe y hệt thật!-Hỗ trợ đa ngôn ngữ, đủ mọi “tông”: Từ tiếng Anh, Việt, Trung tới Hà Lan… mỗi giọng lại mang sắc thái, cảm xúc riêng.-Không cần biết kỹ thuật phòng thu – chỉ cần biết… khai thác “đúng cách”.-Tuy nhiên, đa số mọi người mới chỉ “sờ đến bề mặt”, quanh quẩn với mấy giọng TikTok hoặc AI mặc định nghe khá… robot.Vậy, làm sao tạo nên những giọng đọc AI HAY – THẬT – ĐỘC?2. Những TÍNH NĂNG VÀ THỦ THUẬT ĐỈNH NHẤT của Elevenlabs LABS, AI YOUTUBER CẦN BIẾT:A/ Thư Viện Giọng (Voice Library)-Truy cập kho giọng đã dựng sẵn cực chất, đủ mọi phong cách: chuyên nghiệp, hài hước, kể chuyện…-Tips chọn giọng độc: Chọn tab “Trending” + sắp xếp theo “Latest” = tìm ra những giọng mới, chưa bị lạm dụng.Muốn nghe thử?-Click vào giọng bạn chọn, nghe preview, xem lượt dùng – giọng nào càng nhiều người chọn thường càng “dễ nghe”.B/ Tự Thiết Kế Giọng Độc Quyền (Voice Design)-Tạo ra giọng chưa từng có (“mix” tuổi, giới tính, quốc tịch, tone, cảm xúc…)-Framework prompt tạo giọng:-Age (tuổi) + Nationality (quốc tịch) + Gender (giới tính) + Đặc tả giọng (trầm/nhẹ, nhanh/nồng nhiệt...)Ví dụ: “Middle-aged American female, soft high voice, quick, cheerful”-Gen 3 mẫu để chọn, chọn mẫu ưng ý rồi lưu lại (đặt tên, label, mô tả).C/ Clone Giọng Chính Mình (Voice Cloning)-Instant Voice Clone: Chỉ cần 30s thu âm hoặc up file – tạo ngay “bản sao số” của giọng bạn.-Professional Voice Clone: Cho chất lượng sát thực tế nhất (phù hợp YouTuber, voice talent), cần ghi âm 30 phút bằng mic xịn/phòng thu yên tĩnh.Lưu ý: Muốn dùng tính năng này đầy đủ nên chọn gói Creator Plan trở lên.D/ Chỉnh Setting Nâng Cao Khi Convert Văn Bản Thành Giọng (Text-to-Speech)-Model: Chọn 11labs V3 (chất lượng tốt nhất).Các tuỳ chỉnh cực mạnh:-Speed: Điều chỉnh tốc độ nói. Đa số giữ mức mặc định là ổn nhất.-Stability: Kéo về trái cho giọng “bay bổng”, về phải cho chắc, ổn định (quá cao sẽ hơi… robot).-Similarity: Tăng lên để sát bản gốc (nhưng cao quá dễ bị méo/glitch).-Style Exaggeration: Amplify cảm xúc, nhấn nhá, pause, chất giọng.Speaker Boost: On để chất lượng audio cao nhất.E/ Prompting – “Vũ Khí Bí Mật” Cho Nội Dung ĐỉnhChèn Pause (ngắt, nghỉ):Dùng từ khoá “break time” hoặc “break” (thêm ngoặc), hoặc dấu ‘…’ để ra hiệu AI ngưng nghỉ đúng chỗ.Chèn Cảm Xúc: Thêm câu dẫn theo kiểu kịch bản thoại “he exclaimed excitedly”, “she whispered emotionally”… để AI thêm cảm xúc đúng ý.F/ “Phù Thuỷ Hậu Kỳ” – Voice Isolator & SFX (Sound Effects)-Voice Isolator: Upload/ghi âm, AI loại bỏ tạp âm thần kỳ (kể cả bạn đang ngồi giữa… bãi công trình!).-Sound Effects: Gõ từ khoá mô tả, AI tự tạo hiệu ứng âm thanh: mèo kêu, xe tải lùi, đĩa bay…G/ Studio Tích Hợp-Làm audiobook (chỉ vài phút được 1 chương truyện có lồng tiếng, hiệu ứng).-Kết hợp lồng tiếng, mix SFX, chuyển đổi giữa các “dòng thoại”, voice nền – tất cả thao tác kéo/thả.H/ Dubbing – Đa Ngôn Ngữ Cực Trơn Tru-Upload video, AI tự phát hiện thoại, dịch, tạo lại lồng tiếng bản địa (nhiều channel lớn đã dùng tính năng này để nhân bản sang kênh phụ ngôn ngữ khác).3. NẮM TRỌN QUY TẮC VÀ “FRAMEWORK” SUCCESS – ĐỪNG GÕ LỆCH PROMPT!-Luôn mô tả rõ cảm xúc, pause, trạng thái câu.-Lựa chọn giọng ít người dùng nếu muốn làm series dài không nhàm.-Khi clone, ưu tiên đầu tư thiết bị thu âm tốt, phòng yên tĩnh.-Test nhiều lần, canh các setting đến khi thật ổn -> Hãy nghe thử, chọn cái ưng ý nhất chứ đừng “auto xài phát đầu”.-ElevenLabs LABS RA MẮT CHƯƠNG TRÌNH “VOICE ACTOR PAYOUTS” – LẦN ĐẦU TIÊN GIỌNG NÓI CỦA BẠN CÓ THỂ TỰ ĐỘNG KIẾM TIỀN!-Bạn tạo bản clone giọng (professional voice clone) của chính mình.-Người khác có thể thuê/chi tiền để dùng giọng này cho dự án audio, video, quảng cáo – TẤT CẢ tự động, hợp pháp.-Bạn nhận tiền hoặc quy đổi ra credits tiêu dùng cho tài khoản 11Labs.-Tuỳ chọn: Đặt giá payout theo mức mặc định của 11Labs hoặc tự đặt mức giá riêng.-Thanh toán theo lượng “kí tự sử dụng” (per 1.000 ký tự đọc). Thanh toán qua cash hoặc bằng credits.LƯU Ý: Chỉ áp dụng với giọng được CLONE CHUYÊN NGHIỆP (Professional Voice Clone – PVC, không phải bản clone 30s thông thường).B. Cách chuẩn bị bản thu GIÁ TRỊ & MẸO QUAY – ĐỂ BẢN CLONE NGON-Ghi âm liên tục, chỉ 1 giọng, sạch tuyệt đối background (quạt, nhạc, tiếng ồn… đều loại bỏ).-Sử dụng micro xịn, pop filter, phòng kín/ít dội âm.-Chuẩn âm lượng trong khoảng: -23 đến -18 dB.-File nên xử lý noise reduction/rối âm bằng phần mềm chuyên (Descript, Izotope, v.v.) hoặc AI audio tools – nhưng luôn phải nghe lại kỹ hậu xử lý, tránh bị cắt sót hoặc âm “kỳ lạ”.-Phối hợp bài đọc/giọng đọc thật tự nhiên, nhất quán xuyên suốt (không nên cứ lẫn lộn lúc thì tông quảng cáo lễ hội, lúc thì style đọc truyện kinh dị…).C. Quy trình nộp duyệt & quản lý-Upload 30 phút–3 giờ thu âm lên hệ thống, chọn “Professional voice cloning”.-Đợi 4 tuần (mỗi tháng 11Labs mới học/train mẫu một lần).-Chọn cài đặt-Kiểu thanh toán: tiền mặt (qua Stripe) hoặc credits 11Labs.-Chọn lọc người dùng/mức giá tự đặt/default.-Thiết lập bộ lọc nội dung không cho phép, duyệt tự động hoặc chặn hoàn toàn với nhóm thể loại nhạy cảm.

Post Image

Ngọc Thành Nguyễn - 17/06/2025 15:57

TĂNG CHUYỂN ĐỔI TRANG BÁN HÀNG, UPSELL, ONE TIME OFFER CHỈ VỚI 1 THANH TIẾN TRÌNH

TĂNG CHUYỂN ĐỔI TRANG BÁN HÀNG, UPSELL, ONE TIME OFFER CHỈ VỚI 1 THANH TIẾN TRÌNHNếu bạn đang dùng Elementor để làm trang bán hàng, có một kỹ thuật rất đơn giản nhưng cực kỳ hiệu quả để giữ chân khách và tăng doanh thu – đó là thêm Progress Bar ở đầu trang Upsell/Thank You page.Bạn thường thấy câu này:“Order Customization – 80% Complete”“WAIT... Your Order Is Not Yet Complete!”Không phải tình cờ. Đây là kỹ thuật tâm lý học hành vi.Thanh tiến trình cho người mua cảm giác họ đang đi giữa chừng và chỉ còn một bước nữa là hoàn tất. Não bộ chúng ta không thích sự dang dở – nên họ có xu hướng xem tiếp, ở lại lâu hơn và có khả năng mua thêm Upsell.Kết hợp với một dòng cảnh báo kiểu “Đừng tắt trang để tránh bị tính phí 2 lần”, hiệu ứng giữ người đọc càng mạnh hơn.Và tin vui là bạn có thể làm điều này cực nhanh bằng Elementor.Cách làm như sau:Mở trang bạn muốn thêm (thường là trang upsell hoặc thank you)Chọn “Edit with Elementor”Kéo widget “Progress Bar” vào đầu trangĐặt nội dung:Title: Order Customization – 80% CompleteProgress: 80%Màu: nên chọn xanh lá hoặc xanh dương đậmNgay bên dưới, thêm một dòng chữ nổi bật:“WAIT... Your Order Is Not Yet Complete!”“Trước khi truy cập khu vực thành viên, hãy xem ưu đãi đặc biệt bên dưới.”Nếu bạn đang có một sản phẩm vật lý, sản phẩm số, khóa học hay ebook và có funnel upsell, one time offer – hãy thử mẹo này trong trang cảm ơn hoặc upsell. Rất nhiều funnel tăng gấp đôi giá trị đơn hàng chỉ nhờ chi tiết nhỏ như vậy.Nguồn: internet

Post Image

Ngọc Thành Nguyễn - 17/06/2025 15:57

CHẤM ĐIỂM CÁC CÁCH LÀM MMO PHỔ BIẾN NHẤT

CHẤM ĐIỂM CÁC CÁCH LÀM MMO PHỔ BIẾN NHẤTHôm nay mình thấy một câu hỏi rất thực tế mà chắc nhiều bạn ở đây cũng từng tự hỏi:“MMO có thật sự làm được không? Hay toàn là mấy thứ như dropshipping, POD, affiliate... ai cũng bảo bão hoà, khó làm?”Nên mình viết bài này để chia sẻ góc nhìn cá nhân, chấm điểm độ khó một vài hình thức MMO phổ biến hiện nay. Bác nào có quan điểm khác thì cứ bổ sung thêm bên dưới1. Dropshipping - Độ khó: 8/10Nghe dễ vì không cần ôm hàng, có đơn mới nhập nhưng thực tế lại là một trong những mô hình dễ “đốt tiền” nhất nếu không biết chơi. Khó ở chỗ phải biết chọn sản phẩm win, phải biết thiết lập store, test quảng cáo liên tục, phải biết cách tối ưu tăng chuyển đổi. Người mới mà chưa có kỹ năng chạy ads, không đọc được số liệu thì rất dễ lỗ sạch tiền ads mà không ra đơn. Không phải không làm được, nhưng phải xác định chi phí đầu vào quá nhiều.2. Kiếm tiền YouTube - Độ khó: 7/10YouTube đòi hỏi rất nhiều thứ: từ lên idea, quay dựng, viết kịch bản, làm thumbnail, đến SEO chưa kể phải kiên trì up video trong khi view lẹt đẹt vài chục trong nhiều tháng đầu. Bù lại, nếu làm đúng thì đây là một trong những kênh có thu nhập ổn định nhất, có thể kiếm từ quảng cáo, affiliate, tài trợ, bán khoá học…Hiện tại thì AI hỗ trợ khá nhiều trong việc viết kịch bản, dựng video, lồng tiếng, làm thumbnail... việc làm YouTube dễ thở hơn nhiều so với vài năm trước. Vấn đề là: ý tưởng và khả năng hiểu khán giả vẫn là thứ phải tự làm AI không làm thay được. Phù hợp với người chơi đường dài, chịu được giai đoạn đầu không có tiền, nhưng làm bền là ăn chắc.3. Làm website kiếm tiền Adsense - Độ khó: 6/10Làm web kiếm tiền với AdSense bây giờ ko cứ phải SEO giỏi, phải lên top Google. SEO đã không còn là con đường duy nhất để kéo traffic về site nữa. Ae chơi hệ AdSense hiện tại đa phần đều kết hợp kéo traffic từ mạng xã hội.Khó ở chỗ: cần làm content đều, biết cách xây page hoặc group có tương tác, và quan trọng là chơi không vi phạm chính sách của Google.4. POD - Độ khó: 7/10Thật ra làm POD thì việc spy sản phẩm, chỉnh sửa lại thiết kế mẫu hay up sản phẩm lên store không khó. Có rất nhiều công cụ hỗ trợ, kể cả AI giờ cũng làm được kha khá phần thiết kế.Cái khó nhất vẫn là bài toán traffic. Dù đi hướng organic hay ads thì cũng đều có khó riêng:Cách kéo traffic hiệu quả nhất vẫn là chạy quảng cáo (FB Ads, TikTok Ads...), nhưng nó lại là con dao hai lưỡi: tốn kém, đòi hỏi kỹ năng test ads mà nếu không biết tối ưu thì tỷ lệ lời rất thấp, dễ âm.Còn nếu chọn cách đưa sản phẩm lên các sàn như Etsy, Redbubble... thì tiết kiệm được chi phí quảng cáo, nhưng cạnh tranh cao, không có traffic sẵn, đơn về nhỏ giọt và rất khó scale.5. Affiliate (Tiếp thị liên kết) - Độ khó: 5/10Xét về độ khó thì affiliate giờ dễ tiếp cận hơn rất nhiều, nhất là từ khi TikTok Shop xuất hiện. Ngày xưa ai muốn làm affiliate phải biết chạy ads, làm web, viết blog… giờ chỉ cần biết quay video, gắn link sản phẩm là cũng có thể bắt đầu được rồi.Không cần giỏi kỹ thuật, không cần kinh nghiệm MMO gì ghê gớm, nhiều người mới toanh cũng làm được. Kiếm được bao nhiêu thì tùy cách làm, nhưng nếu chỉ xét về mức độ "dễ bắt đầu" thì affiliate thông qua TikTok Shop đúng là nhẹ nhàng hơn khối mô hình khác như dropship hay làm web.Tóm lại: vẫn cần đầu tư chất xám nếu muốn đi xa, nhưng để bước chân vô nghề thì nó là một trong những cửa dễ vào nhất hiện nay.6. Cryto Currency - Độ khó 9/10Thành thật mà nói, crypto không phải sân chơi dành cho người mới. Nghe thì dễ mua coin, chờ tăng giá, bán thôi. Nhưng thực tế thì lên nhanh bao nhiêu, rớt cũng nhanh bấy nhiêu.Khó ở chỗ: Biến động mạnh, tâm lý không vững là dễ bán tháo lỗ sặc mặt. Nhiều hình thức: trade, staking, holding, farming… nhưng nhìn chung đa số vẫn rất mạo hiểm.Thời điểm thị trường down, ai non tay là gần như mất sạch, còn ai trụ lại được thì hoặc là cực giỏi hoặc cực lì. Tóm lại: không phải không làm được, nhưng với người mới, crypto là cuộc chơi quá rủi ro.7. Freelancing - Độ khó 6/10Freelance nghe thì dễ chơi, vì không cần vốn, chỉ cần biết làm cái gì đó như viết bài, edit video, dịch thuật, thiết kế... là có thể đi kiếm job được rồi. Nhưng làm rồi mới thấy không dễ ăn. Cạnh tranh cực kỳ cao, nhất là trên mấy nền tảng như Fiverr, Upwork hay trong các group việc làm. Khách thì nhiều, nhưng người làm còn nhiều hơn, thành ra để họ chọn bạn cũng là một vấn đề.Dù vậy, nếu xét về độ dễ tiếp cận thì freelance vẫn là một trong những hình thức MMO dễ thở nhất, phù hợp với mấy bạn muốn kiếm thêm hoặc mới bắt đầu tập tành.KẾT LUẬNMỗi cách làm MMO đều có người làm được, cũng có người bỏ cuộc. Không phải ai than khó thì mình hết cửa, mà cũng không phải ai khoe kiếm ngon thì mình nhảy vào là ăn liền. Cứ chọn một cái hợp mình, làm nghiêm túc 2-3 tháng rồi hãy quay lại xem nó có đáng để đi tiếp không. Chúc ae thành côngNguồn: Nguyen Long

Post Image

Ngọc Thành Nguyễn - 17/06/2025 15:54

TEMPLATE SCRIPT NÀY SẼ GIÚP VIDEO YOUTUBE CỦA BẠN DỄ VIRAL HƠN

TEMPLATE SCRIPT NÀY SẼ GIÚP VIDEO YOUTUBE CỦA BẠN DỄ VIRAL HƠNDưới đây là nội dung mình tham khảo từ video 'The Only Script Template That You Need To Go Viral' của Youtuber Bryan Ng. Các bạn có thể xem chi tiết video tại đây để nắm chi tiết nội dung hơn: https://www.youtube.com/watch?v=Y64FHeLz8QETemplate sẽ áp dụng được cho mọi chủ đề, mọi lĩnh vực, chỉ cần các bạn có sẵn ý tưởng cho chủ đề, lĩnh vực đó. Cấu trúc như sau:PHẦN 1: HOOKĐây là phần quan trọng nhất trong video vì tỷ lệ xem drop phần lớn trong 30 giây đầu tiên. Nếu các bạn giảm tỷ lệ này từ 70% xuống còn 30%, khả năng video đó sẽ viral là rất cao.Một câu hook hay không phải thả một cái bait thật wao, mà nó cần cho người xem thấy HÀNH TRÌNH của họ khi xem từ đầu đến cuối video như thế nào. 4 yếu tố nên có bao gồm:1. Xác nhận việc người xem đã click vào đúng video: Câu đầu tiên phải trả lời mong đợi mà tiêu đề và thumbnail tạo ra. Không cần phải 'Chào các bạn', 'Rất xin chào các bạn', 'Chào mừng các bạn trở lại',... Cứ nói thẳng tiêu đề, hoặc lặp lại một phần của tiêu đề cũng được.2. Gợi ra nỗi đau hoặc lợi ích: Người ta thường chỉ hành động khi có nỗi đau đủ lớn (béo, nghèo, bệnh,...) hoặc lợi ích đủ hấp dẫn (giàu, đẹp, thành công,...). Chúng ta cần chỉ cho người xem thấy: nếu xem video này, họ sẽ thoát khỏi nỗi đau đó hoặc đạt được lợi ích này.3. Tạo uy tín: Người xem cần lý do nào đó để tin bạn. Giống như ta hỏi proof khi có phốt ai đó vậy. Bạn đã nghiên cứu trong 5 tháng? Bạn đã từng giúp ai? bạn có bao nhiêu lượt xem? Số liệu gì chứng minh điều này là legit?... Nêu ra càng rõ ràng và chi tiết, người xem sẽ càng hiểu vì sao nên lắng nghe bạn.4. Thiết lập kỳ vọng: Hãy nói rõ video sẽ mang lại điều gì, bao gồm mấy phần, kết quả sẽ là gì.Ví dụ, trong kênh của tác giả có video tiêu đề là “Cách tạo video YouTube viral với thuật toán 2024”.Hook mở đầu bằng: “Một video YouTube xuất sắc có thể thay đổi cuộc đời bạn.” -> Xác nhận click.Tiếp theo: “Nó có thể đưa bạn từ 0 lên 100.000 subscribers chỉ nhờ 1 video” -> Lợi ích.“Tôi đã dành 5 tháng nghiên cứu những creator thành công nhất” -> Uy tín.Và: “Trong video này, tôi sẽ chia sẻ 5 bước cụ thể để làm được điều đó” -> Kỳ vọng.PHẦN 2: BODYĐây là phần nội dung chính của video, nơi mà các bạn thực sự giải thích về điều đã hứa trong hook. Vấn đề thường gặp ở đây là đưa quá nhiều thông tin mà không có cấu trúc rõ ràng, khiến người xem cảm thấy rườm rà, lan man.Cấu trúc mà tác giả dùng là: WHY - WHAT - HOW:1. Why (Tại sao): Trước khi bạn giải thích cái gì và làm sao, bạn phải giải thích 'Tại sao điều đó lại quan trọng'. Nếu không hiểu lý do, người ta sẽ không quan tâm và không hành động.2. What (Cái gì): Đây là giải pháp, nội dung, định nghĩa hoặc điều mà bạn muốn truyền đạt3. How (Làm sao): Đây là hành động cụ thể mà người xem có thể áp dụng ngay và thấy được kết quả.Ví dụ: Trong video của tác giả, bắt đầu phần body bằng một Open loop (câu có nhiều từ lặp lại): “Bước đầu tiên này là bước quan trọng nhất nhưng lại bị bỏ qua nhiều nhất” -> Tạo cảm giác tò mò, khiến người xem muốn biết đó là gì.Sau đó là phần Why: Tác giả so sánh hai kiểu YouTuber – một bên làm video đều đặn nhưng không đầu tư ý tưởng, một bên dành thời gian lên ý tưởng kỹ và làm ít video nhưng hiệu quả. Tác giả dẫn chứng MrBeast chỉ đăng 22 video trong năm, nhưng mỗi cái đều là banger."What: “Một ý tưởng tốt có thể mang lại 1.000 views, nhưng một ý tưởng xuất sắc có thể giúp bạn viral và kiếm hàng triệu lượt xem.”How: Tác giả chia sẻ rõ từng bước – mở Google Doc, ghi 100 ý tưởng, lọc xuống còn 20, rồi 10, rồi vài cái tốt nhất để làm video.PHẦN 3: OUTRO + CTANhiều creator kết thúc video sai cách: 'Cảm ơn vì đã xem, nhớ like, subscribe và nhấn chuông...'. Cách này sẽ ngầm bảo người xem rằng okay xem đến đây là hết rồi, bạn thoát ra xem video khác đi.Để giữ chân người dùng và kêu gọi hành động, bạn cần dùng cấu trúc: HOOK - GAP - ACTION:1. Hook lại: Dẫn lại nội dung đang nói và khơi gợi sự tò mò2. Gap: Tạo ra một khoảng cách, kiểu như nói với người xem rằng nếu bỏ qua nội dung này thì công sức của họ sẽ là vô ích.3. Action: Nói với người xem là cụ thể họ nên làm gì tiếp theo (như bấm link dưới mô tả, xem video tiếp trong playlist,...)Ví dụ: Trong video phân tích cách Iman Gadzhi kiếm 40 triệu USD từ một video, tác giả kết thúc như sau:“Không có hiệu ứng đặc biệt, chỉ có slide PowerPoint và giọng nói.” -> Hook lại“Chính điều đó chứng minh sức mạnh của một kịch bản hay.” -> Gap“Nếu bạn muốn biết cách viết kịch bản như vậy, bấm vào video này.” -> ActionDựa trên template trên, các bạn có thể tự viết theo từng phần, như kiểu trả lời câu hỏi. Hoặc có thể train AI để AI tạo ra các sript chi tiết cho bạn. Vì mẫu này có thể áp dụng cho bất kỳ lĩnh vực nào, nên bạn có thể test nhiều nội dung, xây nhiều kênh thuộc nhiều ngách khác nhau. Khi sở hữu nhiều tài khoản YT cho nhiều kênh của mình, nên login mỗi kênh một profile riêng bằng cách sử dụng antidetect browser Hidemyacc để quản lý tài khoản an toàn, hiệu quả, tránh gặp trường hợp YT quét hàng loạt.Tóm lại, với template này, có 3 điều cần phải nhớ:- Hook giữ chân người xem ở đầu video- Body giữ người xem ở lại- Outro đưa người xem đến bước tiếp theo.Hãy thử áp dụng và xem nó có hiệu quả hơn không nhé. Chúc các bạn làm YouTube đều tay, view cao và không bị flop!Nguồn: Trần Minh Vũ

Post Image

Ngọc Thành Nguyễn - 17/06/2025 15:53

MỘT CÁCH KIẾM TIỀN TỪ FANPAGE ĐỊA PHƯƠNG

MỘT CÁCH KIẾM TIỀN TỪ FANPAGE ĐỊA PHƯƠNGCó một kiểu kiếm tiền thông qua các Page, Group địa phương mà tôi quan sát được, đó là:Step 1: Tạo các Page theo quận, huyện, thậm, chí là xã... Ví dụ "Tôi là dân Quận 12, Tôi là dân Gò Vấp, Tôi là dân Củ Chi..."Step 2: Bắt đầu chạy Ads tăng Like để nuôi Page, giá trung bình có lẽ từ 50-150Đ/Like. Tất nhiên phải có kinh nghiệm. Sau đó dùng Page tạo Group, lúc này những người Like Page cũng sẽ được tự động mời Join nhómStep 3: Content nuôi Page theo quan sát của tôi đa số là dạng News, Drama càng địa phương hóa càng nhiều tương tác. Căn bản ai cũng muốn biết chuyện gì đang xảy ra trong địa phận mình ởStep 4 - Kiếm tiền: Các Page kiểu này đa số kiếm tiền từ Booking. Và tôi thấy mỗi khi có các quán ăn, nhà hàng, tụ điểm vui chơi, cafe... khai trương trong địa bàn thì đều Booking các trang này, và nó thực sự hiệu quả, tương tác cực cao.Có một dạo tôi thấy một đội ko biết bên nào, vít ads cực căng các Page lớn "Tôi là dân Sài Gòn" Tôi là dân Đà Nẵng" "Tôi là dân Hà Nội"... Có lẽ là bây giờ vẫn sống ổn.Cái khó của xây Page kiểu này là phải hóng hớt dc hết những gì đang xảy ra ở khu vực của mình, mức độ sâu sát càng cao thì mức độ tương tác và trung thành càng cao. Ví dụ đường khúc nào đang ngập, hôm nay phường nào cúp điện... kiểu thế.Nguồn: Nguyễn Anh Tín

Post Image

Ngọc Thành Nguyễn - 17/06/2025 15:52

TOP 5 KÊNH YOUTUBE HỌC DROPSHIP CÓ GIÁ TRỊ NHẤT

TOP 5 KÊNH YOUTUBE HỌC DROPSHIP CÓ GIÁ TRỊ NHẤT Thực ra thì trong vô số content free trên Youtube, bạn có thể xem bất kỳ video của ai kể cả tây lẫn cả ta, giá trị dù ít dù nhiều thì vẫn là có giá trị. Cá nhân mình trước giờ chưa từng đi học khóa nào, đa số vẫn là xem kênh của người đi trước rồi kết hợp với các kinh nghiệm sẵn có của bản thân rồi tự tìm ra con đường cho mình. Các kênh dưới đây ko mang tính xếp loại theo thứ tự, tất cả đều như nhau, mỗi kênh một khía cạnh. 1. Mikey AgainKênh này chuyên hệ Organic Tikok, tự mua sản phẩm và tự quay dựng content. Mô hình của Mikey hiện tại là tự anh ta sẽ tìm sản phẩm, rồi thuê một đội cộng tác viên 7-10 người lặp đi lặp lại quy trình tạo kênh, quay video, upload, chờ đề xuất. Mỗi sản phẩm sẽ tạo 2 kênh US và UK, tiếp cận lượng người dùng nói tiếng anh 2. FredoLão này chỉ tôn sùng Instagram, và cho rằng Instagram mới là chân ái để làm Dropship. Clip nói về Insta khá hay, nếu như Mikey làm sạch chỉ nói về sáng tạo content, thì Fredo đôi lúc cũng xám xám tí, reup các kiểu. 3. Linh Thạch và Quang Vinh2 bạn này có tiếng ở VN lâu rồi, các clip về Dropship bằng tiếng Việt thì gần như 2 kênh này là nhiều View nhất. Tạm thời không nói về các khóa học, content 2 kênh này có giá trị và có thể học hỏi. Mỗi người mỗi cảm nhận, mình không nói gì thêm 4. MarkoKênh khá hay, có giá trị tham khảo cao. Cũng là một kênh đáng để theo dõi 5. AutoDS - Automatic Dropshipping ToolsThực ra đây không hẳn là kênh cá nhân, mà là kênh của brand AutoDS. Bên này là một dạng nền tảng SaaS (web app) hỗ trợ tự động hóa Dropship. Các video bên này chủ yếu nói về Dropship để kéo người dùng sử dụng nên tảng bên họ, nhưng các video vẫn có giá trị. Tất cả các kênh này, họ không làm cái gì miễn phí (of course). Tất cả đều đi kèm với các khóa học, các chương trình affiliate, referral hoặc các nhóm kín thu phí. Không ai bắt bạn bỏ tiền, bạn có thể chọn tiếp thu kiến thức miễn phí (giống mình) hoặc bỏ tiền ra để nhận nhiều giá trị hơn (may be). Chúc ae thành công, đừng quên Like nhé. Nguồn: Nguyễn Anh Tín

Post Image

Ngọc Thành Nguyễn - 17/06/2025 15:51

KIẾM TIỀN DROPSHIP HỆ TIKTOK ORGANIC

KIẾM TIỀN DROPSHIP HỆ TIKTOK ORGANICĐã từ lâu thì ae làm Drop đã quen với công thức tìm sp win -> test ads -> scale. Mặc dù đây vẫn là cách làm phổ biến và hiệu quả (đối với pro) tuy nhiên ai cũng phải thừa nhận rằng cái việc sử dụng paid traffic nó quá rủi ro về mặt chi phí.Vài năm gần đây, cách làm free traffic sử dụng các nền tảng như tiktok, instagram phổ biến hơn. Công thức lúc này trở thành tìm sp win -> tự mua sản phẩm -> tự làm clip và đăng lên tiktok, insta -> chờ đề xuất -> tiền vềƯu điểm: Ít tốn kém, một khi đã nổ viral thì cái chuyện kiếm 100K 200K/đêm là khả thiNhược điểm: Đăng 10 flop 8, hoặc có đề xuất nhưng chuyển đổi không cao (nó viral bởi vì tính giải trí của video, ko phải vì sức hút của sản phẩm)Ở VN thì cái việc tự mua sản phẩm, tự làm nội dung nó ko quá phổ biến. Cái việc order sp trung, tự quay dựng, fake vpn change location các kiểu nói chung là mất thời gian, ae đã quá quen với việc đi xào nấu, chỉnh sửa, reup, bắn tools cho nhanh ;))Ảnh dưới sử dụng 2 từ khóa huyền thoại "tiktok make me buy it" và "tiktok viral product". Ae có thể tham khảo để hiểu cách làm nội dụng viral cho hệ dropship (cái ảnh tiền là minh họa thôi nha ae ;)))Link gắn bio, trỏ về store shopify, thường là one product store, làm kênh tầm 10 - 15 video mà ko lên thì dẹp, tìm sp khác. Vòng đời sp thường là vài ba tháng, khi nào ko bán dc nữa thì quay lại từ đầu, lại tìm sp, lại làm content, lại chờ đx.Casestudy về dạng này rất nhiều, ae có thể tham khảo kênh youtube Mikey Again.Nguồn: Nguyễn Anh Tín

Post Image

Ngọc Thành Nguyễn - 17/06/2025 15:49

Pro-mmo, quăng ở đâu cũng sống được

Pro-mmo, quăng ở đâu cũng sống đượcMình là một người trân trọng thời gian, bởi vì mình đã từng lãng phí thời gian vào những việc rất vô bổ như: Quan tâm người khác nghĩ gì, xã hội đang có chuyện gì hay lướt mạng xã hội,...v.vvVậy nên, mình cố gắng hết sức tránh xa việc sử dụng MXH, cũng như một số việc ko quan trọng khác để tiết kiệm thời gian nhất có thể. Vậy nên mình thường ko phản hồi lại các bài đăng trên nhóm. Mn thông cảmKhông dài dòng nữa, vào thẳng chủ đề chínhMuốn trở thành pro-mmo, quăng ở đâu cũng biết cách kiếm sống được. Thì cần phải biết một số điều cơ bản chính như sau:Đừng chạy theo tiền, vì có rất nhiều người đã làm như vậy và có nhiều kẻ muốn kiếm tiền từ những người chạy theo tiềnNhận thức rõ, mmo là cuộc chơi ko có màu hồng. Trước khi đạt đến đỉnh núi, phải lội qua vũng bùn, chỗ dễ bị mất phương hướng, dơ bẩn và lừa đảo nhất.Hãy tạm coi mmo là cách để tiết kiệm thời gian, công sức mà vẫn kiếm được tiền. Chứ đừng coi nó là tất cả để rồi bỏ hết thg, cuộc sống vào nó. Không đáng để làm vậy.Cái hay của mmo là có thể “tự làm” và “tự gia tăng quy mô”. Vì nó ko bị giới hạn bởi bất kỳ thứ gì khác ngoài “tư duy” của bạn.Cố gắng thu thập nhiều thông tin từ nhiều nguồn nhất có thể. Để có một cảm nhận khách quan về mmo là như thế nào.Nếu bị mất phương hướng. Hãy tìm người có chuyên môn, trình độ để được tư vấn giúp đỡ.Đúng-sai ko quan trọng. Quan trọng là lo cho đc cs của bản thân. Nhưng nếu làm điều sai trái, thì cs bản thân cũng nát.Im lặng, học hỏi và làm nhiều. Kinh nghiệm trong mmo phần lớn đến từ những thất bại sai lầm, chứ ko p những thứ khácCố gắng rèn luyện khả năng phân tích sâu rộng nhất có thể. Và học cách tóm tắt lại thông tin. Rồi ghi chép. Nếu ko có khả năng đó thì khó làm mmo rất chậm.Tiền có thể mất. Nhưng đẳng cấp vẫn có thể còn. Nhưng đẳng cấp cần đi đôi với việc giúp đỡ người khác.