BẢN CHẤT KHI LÀM AIRDROP - CÁCH ĐỂ NẮM QUYỀN CUỘC CHƠI Trước tiên khi chúng ta tham gia vào làm một kèo airdrop nào đó, việc đầu tiên mà các bạn cần phải suy nghĩ đến đó chính là đặt ra câu hỏi, điều này sẽ giúp anh em tối ưu được số vốn, thu hẹp dự án mà mọi người cần tập trung, chứ không phải mù quáng chạy theo kèo, cứ có kèo nào cũng làm, kèo nào cũng tham gia thì thời gian, số vốn đâu mà anh em đủ sức gồng, khi chưa nói đến thời điểm anh em tham gia, ví dụ những kèo đi dài như ZK Sync, hay ZRO mất tận 1-2 năm nhưng nhận lại cái nịt, ngược lại kèo W chỉ trong 2 tháng hơn là cũng đủ thay đổi vị thế kha khá. Mình nghĩ anh em cần có một bộ câu hỏi, hay nói cách khác là các tiêu chí để đánh giá 1 dự án “ngon” để mình làm, phù hợp vị thế bản thân. Hiểu về dự án Hiểu về dự án ở đây là hiểu về mô hình kinh doanh của dự án, bản chất các dự án trong crypto này là “bánh vẽ” và các bạn phải nhớ rằng họ join vào với mục đích kiếm tiền cho bản thân họ, việc họ có giúp anh em làm giàu theo không thì hoàn toàn không phải trách nhiệm của dự án, dự án có tiền là tiên quyết. Và làm sao để họ có tiền thì tất nhiên là làm ra các sản phẩm, hay anh em chúng ta thường nói là vẽ cảnh đó =))) Cho anh em thấy rằng ờ dự án làm đang làm tốt, làm hay, join vào làm chung với họ thì họ phát air. Nhưng nghĩ lại thì tại sao họ lại phát air? Một dự án muốn thành công thì cần phải có user, bởi vì có user thì dự án được hai mục đích lợi sau: • Cho thấy dự án tiềm năng, nhiều người sử dụng => thêm uy tín để nhiều ng join vào => để gây thêm được tiền từ quỹ để làm tiếp (thực chất việc dự án raise tiền xong rồi họ làm gì với số tiền đó ta cũng chẳng biết được, mình biết nhiều team họ tổ chức ăn mừng ngay sau khi cuộc pitching diễn ra thành công cơ) (Hãy lấy ví dụ ở các dự án như ZRO, ZK sync, toàn là dự án raise 1-200 Triệu Đô, marketing công nghệ đỉnh cao để rồi…?) • Nhận được tiền từ user, tất nhiên là phần này không hẳn là chiếm tỷ trọng to trong việc “dự án kiếm được tiền” nhưng vẫn là một nguồn thu tốt để làm cho danh tiếng dự án đi lên. Hai yếu tố trên bổ trợ cho nhau qua lại và từ đó mới khiến dự án nhiều người chen chân vào làm air mong nhận lại được 1 khoảng to, 1 khoảng lời cho bản thân. Tuy nhiên, hẳn chắc ai cũng biết, khi một dự án air xong đợt 1, hầu như rất nhiều user rời bỏ dự án, bởi vì air đợt 1 xong là coi như hết, game over đối với rất nhiều dự án, user, dù cho dự án có lên các chiến lược air đợt 2,3 trong tương lai, nhưng bạn nghĩ rằng sẽ có “real user” nào trụ lại được. Dự án họ cũng biết điều này, nên sẽ có dự án tốt họ lựa chọn giữ lại danh tiếng, có tiếng tốt với cộng đồng như là W, Arb, có lẽ vì để mọi người vẫn tin tưởng dự án để sau này còn lái được giá token (một nguồn thu tiền khác của dự án). Ngược lại có dự án họ không quan tâm user, họ làm gì tốt cho lợi ích của họ là được ( ZK Sync, ZRO). Nói đến đây chắc hẳn các bạn cũng đã hiểu, việc dự án air bao nhiêu là điều chúng ta không thể biết, đó là “Tùy tâm” dự án. Tuy nhiên, để mà tránh được thêm những rủi ro như ZK Sync hay ZRO, thì mình cũng có tự đặt cho mình một vài tiêu chí để làm air dự án sắp tới. Tiêu chí lựa dự án làm air Lựa những dự án tier 2 trở xuống, không marketing bằng việc raise vốn to (mình nói về việc marketing nhé, kiểu như ờ dự án 200M thì phải air to vcl..) Những yếu tố nhỏ nhỏ như dự án đang làm mảng nào? Công nghệ ra sao thì nằm ở phần research, các tiêu chí cũng dễ thôi như là lựa dự án mảng mới, không quá bão hòa là được. Ở đây mình nói đến tiêu chí ở giai đoạn phân vân có nên làm air dự án hay không nhé HIỂU ĐƯỢC DỰ ÁN ĐANG CÓ TIỀN TỪ NGUỒN NÀO? Các này tùy thuộc vào dự án bạn đang làm là gì? Game, Layer 1, Layer 2,.... Mình ví dụ một dự án game: Các bạn phải đánh giá được con game này nó đang thu tiền user như nào? Liệu user có thực sự sẽ bỏ tiền ra cày con game này không, và tại sao họ phải bỏ ra để cày? Rồi tiền thu về có nhiều hay không? Kỳ vọng bao nhiêu Ngoài ra còn là cách dự án đang lên chiến lược để moi tiền user? Ví dụ, dự án The Machine Arena mình có nhắc đến lúc trước. Đây hoàn toàn không phải là FUD hay khuyến nghị, là phân tích thôi nhé TMA là tựa game bắn súng đồng đội, góc nhìn và chiến lược thấy khá giống liên minh => Nch lối chơi cuốn Okay thì dự án chơi trò công bố hẳn hoi sẽ air cho top 6k người chơi với lượng token… Thế thì ở đây dự án đã nói thể là tạo được sự fomo rất lớn cho người chơi khi chơi game nhận được air luôn rồi => Thu hút nhiều user chơi là ở đây Tuy nhiên hiện tại dự án chỉ mới raise vốn 5M, kỳ vọng của mình trong tương lai là sẽ có thể raise thêm khi lượng user chơi đủ lớn, uy tín với quỹ Vậy dự án thu tiền từ đâu? Với việc họ nói sẽ air cho top 6k lượng trên point, thì TMA có tung ra các gói vip mua tặng point mỗi ngày, với gói cao nhất là 20u/tháng. Nhân sơ sơ thì 6kx20u = 120,000$/ tháng chỉ từ gói vip, ngoài ra nguồn thu còn đến từ mua bán skin và pet trong game, mình nghĩ đống này nguồn thu cũng có nhưng không quá nhiều vì nó không phải là bắt buộc cần thiết để chơi game ấy. Thế thì mọi người nghĩ 1 dự án có nguồn thu 120k/tháng, bán các skin + pet nft giá dao dộng quanh 20-100u là mức giá dành cho số đông volume 30k$/ tháng. Dự án raise vốn 5M, hứa hẹn air ít nhất 7% tổng cung, một dự án trên hệ Ronin thì các dự án thường có fdv thấp nhất là 300m, thì 7% của 300M sẽ khoảng 10.5M pha loãng, TGE 35% tức khoảng 3.5M airdrop cho 6k user tức chia đều thì khoảng 600u/acc thì theo anh em có khả thi không? Theo mình là hoàn toàn có đấy. Và với số tiền anh em bỏ ra tầm 20u/tháng nhận lại 600u thì có phải là một kèo airdrop ngon không Từ ví dụ này các bạn hãy nhìn lại dự án các bạn đang làm thì bạn đang có lợi gì cho họ, bạn có đang hiểu những thứ họ đang làm không. Hãy hiểu bản chất chứ đừng mù quáng TIẾP THEO ĐÓ CHÍNH LÀ TIÊU CHÍ ĐỂ NHẬN AIRDROP TOKEN. Theo kinh nghiệm của mình thì các tiêu chí nhận token sẽ liên quan đến các hành động các bạn đem lại lợi ích cho dự án về: 1. Tiền bạn chi 2. Độ phủ Lấy ví dụ về ZRO, một dự án L0, thì đối với tiêu chí thứ 1 là anh em sử dụng cầu nối sử dụng chính công nghệ của dự án, đốt tiền cho dự án là cái phải gọi là quan trọng nhất rùi Các thứ hai đó chính là độ phủ, mình thấy zro có một cái mắc cười là air cho ai mua nft Pudgy, thì cái này cũng có phần liên quan khi chính CEO dự án là Bryan để hình NFT dự án Tuy nhiên hiểu được dự án đnag có gì, hoạt động như nào để sàng lọc làm ra các tiêu chí CÓ LỢI CHO DỰ ÁN để từ đó tối ưu thời gian + chi phí nhé. Thời đại airdrop bâyh đã thay đổi, mass adoption hơn nên việc các dự án phải làm việc chuẩn chỉ, có nguồn thu + user chất lượng là tiên quyết rồi, mình không làm farm nên không rõ, có lẽ sẽ tìm hiểu và viết bài. Hy vọng qua bài này bạn có thể có được cho mình sự chủ động hơn trong việc làm airdrop, từ đó đưa ra chiến lược cho mình vì đây cũng là một miếng cơm để chúng ta sinh nhaiNguồn: Cao Huân Bảo
Ngọc Thành Nguyễn - 17/06/2025 16:01